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  • [图文] 下载的模子文件打不开?原因如下 [内容预览] 3052 | 2019-05-20
    ·一、3DSMAX版本太低,请尝试应用3DSMAX2008及以上或最新版本;·二、未装配插件;如果打开模子文件时提醒"缺少**.dll"一样平常便是未装配某种插件,如今大部分模子必要V-RAY插件;·三、如果文件不是MAX格式,请用相干软件打开,转成3DS格式,然后再导入MAX中;·四、高版本的MAX文件导入低版本,也可以或许或许用3DS格式停止转化;大...

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  • 3DSMAX室内灯光表示中异型暗藏灯打法 - 3DSMAX灯光教程 - [内容预览] 821 | 2019-05-20
    这篇教程像环艺3d模子吧的同伙咱咱们介绍3DSMAX室内灯光表示中异型暗藏灯打法,在室内效果图表示时,暗藏灯的表示利用是十分频繁的,它对点缀室内灯光气氛起到了不行替代的感化。咱咱咱们一样平常可以或许或许简略的将暗藏灯的范例划分为直型暗藏灯和异型暗藏灯。下面咱咱咱们就来简略的探究一下异型暗藏灯的布置办法。所谓异型暗藏灯,可以或许或许把它懂得为非直型暗藏灯的统称,比如有弧线型的,圆形的等等。如图11-1所示,它便是典型的圆型暗藏灯效果。图1...

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  • Lightscape实现异型暗藏灯的效果 - 3DSMAX灯光教程 - [内容预览] 156 | 2019-05-20
    在3DSMAX室内灯光表示中异型暗藏灯打法这篇教程中,咱咱咱们学习了如何利用3dsmax自带的光能传递引擎并共同max6.0之后新增的修建材质来表示异型暗藏灯的效果,在本节中持续来研究一下如何在Lightscape表示平台中实现异型暗藏灯的效果。因为上节的场景不太直观,因此从本节开端我将天花的范例改成圆形漏空,如许暗藏灯的效果可能会加倍显著一些。改革后的场景如图12-1所示。图12-1原始场景环艺3d模子吧编...

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  • 室内直型暗藏灯光的打灯办法 - 3DSMAX灯光教程 - [内容预览] 533 | 2019-05-20
    在室内灯光表示中,直型暗藏灯的应用频率是非常之广的,不管是家装中的客厅、卧室还是公装中的集会室、旅店大堂等均大批应用直型暗藏灯光来停止照明,因此在本小节的学习中咱咱咱们就来简略探究一下利用3dsmax自带的光能传递渲染引擎,lightscape渲染引擎另有目前应用频率最高的vray渲染器来表示直型暗藏灯的效果。在详细表示之前,咱咱咱们先来看几张图片,简略观察一下直型暗藏灯的特色。图10-1集会室效果图(注...

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  • 3DSMAX灯光研究 - 3DSMAX灯光教程 - [内容预览] 305 | 2019-05-20
    当白色光颠末过程三棱镜时被折射成七色光,七色光是白光光谱中可见光部分,分离为红、橙、黄、绿、蓝、靛、紫,简写为ROYGBIV,这些色彩中,红、绿、蓝是原色,故光的色彩模子为RGB模子。计算机屏幕发生色彩的机理也可认为是RGB模子,在大多数绘图程序中(包含3DStudioMAX)都供给了RGB色彩抉择情势。下图表示了RGB色彩模子,应当注意的是:光的色彩具有相加性,而颜料色彩具有相减性。所谓相加性是指混...

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  • 灯光在空间中的主次相干 - 3DSMAX灯光教程 - [内容预览] 359 | 2019-05-20
    本文重要像环艺3d模子吧的三维学习者介绍介绍灯光在空间中的主次相干,属于比较基础的知识。盼望对环艺3d模子吧的同伙咱咱们有用!主光,作为主角所应具有的特性——醒目而分外主光老是最为引人注偏向,也决定了全体作品的成败得失。光做为主角时,要么有较大的亮度变更、要么用不凡的光色表示,要么配光能别出新裁、要么构成一定的美学韵律.......,总之,此时,光所表示的主题成为全体环境的中央和重心,特出于其余环境要素,显得卓而不群...

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  • 贵宾套房的布光教程 - 3DSMAX灯光教程 - [内容预览] 455 | 2019-05-20
    这篇教程像环艺3d模子吧的同伙咱咱们介绍贵宾套房的布光办法和思绪,很经典。转发过来和环艺3d模子吧的同伙咱咱们一路学习了。先看看渲染进去的效果图:环艺3d模子吧编注:更多3DSMAX灯光教程学习交换和3DSMAX灯光作品发布请访问环艺3d模子吧网3DSMAX灯光教程栏目,地址:/article第一步打开模子,先用环境光间接渲染看看效果怎么样,渲染进去后比较暗,没有相干,基本到达了我预想中的效果...

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  • 给大家推荐个看设计杂志的好东东 [内容预览] 6914 | 2019-05-20
    相信如今很多学设计的同伙都是做家装的,成为一个好的设计师,并不是做图如何厉害,重要的是思惟。大家都上过学,在黉舍老师讲的至多的也是实践,夸大的至多的便是眼界。所以,环艺3d模子吧在此推荐大家平时多出去旅游旅游,多看时尚类杂志。★★★点此下载★★★→→电子杂志佳构←←我给大家找了一个免费在线看杂志的好东东,特此推荐一下,平时做图累了,不妨翻翻。看到了吗?还不错吧,这些...

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  • 常用的照片尺寸/大小(护照/结婚证/驾照/身份证) [内容预览] 1780 | 2019-05-20
    1寸1R       2.6×3.7(厘米)2寸2R       6.3×8.9(厘米)5×3.5(5英寸3R)  12.70×8.89(厘米)6×4(6英寸4R)   15.24×10.16(厘米)7×5(7英寸5R)   17.78×12.70(厘米)8×6(8英寸6R)   20.32...

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  • 如何在3D中用光域网 [内容预览] 5151 | 2019-05-20
    其实3D是非常壮大的,一样可以或许或许渲染出柔和的效果!!!!第一步咱咱咱们要了解3D5中除了[standard]模范灯型外,另有在其之下的“光学灯”[Photometric]在光学灯的下拉菜单中有点光源、线光源、面光源,咱咱咱们随便用一个Freepoint在屋子的中央打4到6个平均散布第二步在修改面板中,如图点开Distributior后的三角抉择第三项web光域网一项,然后在下面的[w...

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  • 学习也要走捷径 3DS Max几种灯带的疾速做法【3dmax教程】www.cciegz.com [内容预览] 2370 | 2019-05-20
    好久没做教程了~~本日向大家介绍几种灯带的做法,盼望对大家有一点点帮助~~如有不对的的地方还请大家斧正知道的就不要看了~~下面开端~~1、用泛光灯疾速制作先建一个简略的模子~~打盏泛光灯~~复制一盏。看图用缩放对象编辑泛光灯~~调节色彩和灯的亮度~~注意排除不照明的物体~~效果~~简略吧再来一种~~2、聚光灯先建模子在修改面版调节第一盏灯的参数为正数~~其余看图调节第二盏灯的参数为负数~因为3DM...

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    1。我在渲染后,出现大批的锯齿,难以忍受,请问这事什么原因?我已经增长了节点啊!答:在渲染菜单底下抉择SMOOTH项目。2。请指点怎样把平面图导入场景中的配景答:选中正视图(可以或许或许是任意视图),点按AltB,或在渲染,配景命令,在弹出的窗口中点击Files导入图片文件,然后抉择DisplayBackground(显示配景),其余设置因环境而定。设置实现。3。请问如何用3DMAX输入配景是透明的PHO...

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  • MAX教程:不用布尔运算的开窗凿洞【3dmax教程】www.cciegz.com [内容预览] 2419 | 2019-05-20
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